Fonte: <http://portalliteral.terra.com.br>.
A Contação de Histórias
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O Sumiço do Amigo Invisível
Qual é a diferença entre Jogo e Brincadeira? E o Brinquedo, o que é?
Amarelinha
A amarelinha é uma brincadeira muito antiga, fazendo parte do folclore.
Etimologia
Regras
Queimada
A queimada é um jogo desportivo, muito usada, em versão similar, como brincadeira infantil. Não há notícias de competições esportivas oficiais deste esporte no Brasil, porém em escolas é muito praticado.
Local
São jogadas em quadras de todos os tipos (basquetebol, futsal, handebol e voleibol).
Formação
Dispersos, em campo marcado.
Número de jogadores
No mínimo 3 jogadores em cada lado . Mais o número máximo de jogadores fica à critério das equipes.
Regras
Preparação - Cada equipe coloca-se num campo, sendo que apenas um jogador de cada lado deverá se colocar atrás da linha de fundo do campo adversário, sendo incumbido de "cruzar" a bola para o outro lado e não pode "matar" enquanto está nesta função.
Para decidir sobre a posse da bola e do campo, no início do jogo, esses dois jogadores irão colocar-se ao centro, entre os dois campos. Ocorre uma disputa de bola (um puxa de um lado e o outro do outro lado). Feito isso, voltam os jogadores aos seus lugares, entregando-se a bola para o imcumbido de cruzar a bola pelo time que a obteve, para começar a partida, que é iniciada ao apito do instrutor.
Objetivo - O objetivo visado é fazer o maior número possível de prisioneiros em cada campo. Será vencedor, o grupo que, no fim de um tempo previamente determinado, fizer o maior número de prisioneiros, ou então, aquele que aprisionar todos os jogadores adversários.
Desenvolvimento - Ao ser dado o sinal de início, um jogador da equipe a quem coube a bola, tente entregar a bola ao seu time que tem o objetivo de atirá-la ao campo contrário com o propósito de atingir ("queimar") algum adversário com a bola.
Se o conseguir sem que a bola seja agarrada antes de tocar no chão pelo jogador tocado ou por um companheiro do time dele, o jogador atingido é considerado prisioneiro e deve sair do seu campo, colocando-se no "cemitério", espaço posterior à linha de fundo.
Feito o primeiro prisioneiro, o reserva volta ao seu campo para que tenha oportunidade de jogar também nesta posição. Atenção: quando o prisioneiro fica pela primeira vez com a bola, ele não pode "queimar" nenhum componente do time adversário.
A bola que, depois de haver tocado em um jogador, rola ou salta pelo terreno, pode ser recolhida por qualquer jogador, para ser arremessada novamente contra o grupo adversário. A bola pode, também ser recolhida por um adversário prisioneiro, a quem, neste caso, se permite apanhá-la e atirá-la a um companheiro seu ou queimar o adversário.
O mais recomendável é agarrar a bola quando arremessada, o jogador só é queimado se a bola bater nele e cair no chão, do contrário, se o jogador for atingido, a bola continuar no ar, e ele a agarrar, não será queimado.
Neste jogo, como se vê, a rapidez de ação e a cooperação entre os jogadores, tem enorme importância.
Pique-bandeira
Periscópio
Você vai precisar de:
- 1 folha de cartolina grossa.
- 2 pedaços de espelho (ou papel alumínio) 8x6 cm.
- 1 pequena ripa de madeira (24cm de comprimento por 1cm de espessura).
- Cola.
- Estilete.
- Tesoura.
- Papel colorido para enfeitar.
Como fazer:
Fonte: www.fabricadebrinquedos.com.br/brinquedos.html.
Caleidoscópio
Você vai precisar de:
- 3 réguas (30 cm) de acrílico transparente.
- papel alumínio e filme plástico transparente
- canudos coloridos cortados em pedacinhos, miçangas ou pedacinhos de papel colorido bem pequenos.
- cartolina, papel crepom colorido e adesivos para decoração.
- tesoura, cola e durex.
Como fazer:
Fonte: www.fabricadebrinquedos.com.br/brinquedos.html.
Bilboquê
Você vai precisar de:
- cola branca
- vareta de papagaio
- fita crepe
- fita adesiva
- 40 cm de barbante
- lata com tampa de plástico
- tesoura
- folhas de papel colorido
Como fazer:
Fonte: www.fabricadebrinquedos.com.br/brinquedos.html.
Brincadeiras Cantadas II
Por que eu tenho o Pedro para ser o meu par !
Que se chama, que se chama, Solidão